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Teilnahmebedingungen

1. Allgemeines
1.1 Alter

Das Mindestalter für Airsoft ist gesetzlich auf 18 Jahre festgelegt. Spieler unter 18 Jahren spielen mit Waffen, deren Mündungsenergie gemäß der aktuellen Spielzeugrichtlinie reduziert ist. Rechtlich gesehen gelten diese nicht als Airsoft-Waffen und sind für Spieler unter 18 Jahren erlaubt. Personen unter 18 Jahren dürfen nur an Gruppenveranstaltungen teilnehmen.

1.2 Airsoft-Waffenerlaubnis
Der Besitz von Airsoft-Waffen ist in den Niederlanden gemäß dem Waffengesetz (WWM) verboten; eine Ausnahme gilt für Mitglieder des NABV. Sollten Sie mit einer eigenen Airsoft-Waffe in Area 077 erscheinen, ohne Ihre Mitgliedschaft im NABV nachweisen zu können oder eine vom NABV ausgestellte Ausnahmegenehmigung zu besitzen, ist Ihnen die Teilnahme an der Veranstaltung mit Ihrer eigenen Waffe nicht gestattet.

1.3 Rauchen, Alkohol und Drogen
Rauchen ist nur auf der Terrasse gestattet. Alkohol und Drogen sind auf dem gesamten Gelände verboten. Wer unter Alkohol- oder Drogeneinfluss erscheint, wird nicht zur Veranstaltung zugelassen.

1.4 Gewalt
Körperliche Gewalt wird in Area 077 nicht toleriert. Zuwiderhandlungen werden der Veranstaltung verwiesen. Zudem wird der NABV gemeldet. Bei Meinungsverschiedenheiten ist eine respektvolle und einvernehmliche Lösung anzustreben. Sollte dies nicht möglich sein, kann ein Ordner vermitteln.

1.5 Wertsachen
Sie können die Schließfächer im Eingangsbereich kostenlos zur Aufbewahrung Ihrer Wertsachen nutzen. Den Schlüssel dürfen Sie während der Veranstaltung bei sich behalten. Sollten Ihre Wertsachen zu groß für die Schließfächer sein, lassen Sie diese bitte im Auto.

1.6 Ankunft/Check-in
Bitte seien Sie pünktlich. Die Tür öffnet eine Stunde vor Beginn der offenen Veranstaltungen. Dort müssen Sie sich ausweisen. Falls Sie eine Airsoft-Waffe mit sich führen, ist außerdem Ihr gültiger NABV-Ausweis vorzuzeigen. Sie müssen Ihre Airsoft-Waffe in einer Tasche oder einem Koffer vom Auto zur Sicherheitszone transportieren. Nur dort ist es erlaubt, die Waffe aus der Tasche oder dem Koffer zu nehmen. Bei unsachgemäßem Transport wird Ihnen der Zutritt zur Veranstaltung verweigert und dies der NABV gemeldet. Die Tür bleibt während des Spiels verschlossen. Verspätung melden Sie sich bitte über die Sprechanlage am Holztor am Parkplatzeingang.

2. Regeln für die Aufenthaltsbereiche
Bereich 077 umfasst mehrere Bereiche. Die Verhaltensregeln sowie die Regeln bezüglich Waffen und Kleidung gelten nicht für alle Bereiche.

2.1 Parkplatz
Bereich 077 verfügt über einen eigenen, videoüberwachten Parkplatz, auf dem Sie während der Veranstaltung kostenlos parken können. Es gibt keine festen Parkplätze. Wir bitten Sie jedoch dringend, möglichst platzsparend zu parken, damit möglichst viele Personen die Anlage nutzen können. Auf dem Parkplatz gilt Schrittgeschwindigkeit. Airsoft-Waffen sind auf dem Parkplatz nicht erlaubt, außer für den Transport zum und vom Auto in einer geschlossenen Tasche oder einem Koffer.

2.2 Terrasse
Die Terrasse grenzt an den Parkplatz und ist von der Straße aus einsehbar. Sie dürfen hier in Ihrer Airsoft-Ausrüstung sitzen. Rauchen ist auf der Terrasse gestattet, bitte nehmen Sie jedoch Rücksicht auf Nichtraucher. Die Terrasse darf nur in den Pausen genutzt werden. Während des Spiels ist die Tür verschlossen. Airsoft-Waffen sind hier während der Veranstaltung nicht erlaubt.

2.3 Eingang
Nach Betreten von Bereich 077 gelangen Sie zum Eingang. Hier befindet sich der Check-in-Schalter, an dem Sie sich anmelden müssen. Es stehen Schließfächer für Ihre Wertsachen bereit.

2.4 Sicherheitszone
Nach der Anmeldung am Schalter können Sie die Sicherheitszone betreten. Zu Beginn einer offenen Veranstaltung werden hier kostenlos Kaffee und Tee angeboten. In der Sicherheitszone können Sie die bereitgestellten Tische nutzen, um sich und Ihre Ausrüstung für die Veranstaltung vorzubereiten. Es ist nicht erlaubt, Magazine und/oder BBs in Ihrer Airsoft-Waffe zu haben. Falls Ihre Waffe über eine Sicherung verfügt, muss diese auf „Sicher“ gestellt sein. Wenn Ihre Airsoft-Waffe keine Sicherung hat, stellen Sie sicher, dass ein Mündungsfeuerdämpfer angebracht ist. Es ist nicht erlaubt, Ihre Waffe ohne BBs abzufeuern. Es ist verboten, Ihre Waffe auf andere Personen zu richten. Es ist nicht erlaubt, die Türen zum angrenzenden Spielfeld zu öffnen.

Bei Verstößen gegen die Sicherheitsregeln riskieren Sie den Ausschluss von der Veranstaltung. Dies liegt im Ermessen des Spielleiters.

2.4.1 Bar
In der Sicherheitszone befindet sich eine Bar, an der Snacks, Sandwiches und Getränke erworben werden können. Es ist nicht erlaubt, sich selbst etwas zu nehmen oder den Bereich hinter der Bar zu betreten. Während des Spiels ist die Bar in der Regel geschlossen. Sollten Sie etwas benötigen und die Bar unbesetzt sein, wenden Sie sich bitte an einen Spielleiter. Es wird kein Alkohol ausgeschenkt.

2.4.2 Toilette
Der Zugang zum Toilettenbereich befindet sich ebenfalls in der Sicherheitszone. Es gibt hier auch eine Dusche, die jedoch nur für Notfälle gedacht ist und nur kaltes Wasser enthält. Rauchen ist auf der Toilette nicht gestattet.

2.4.3 Shop
In der Sicherheitszone befindet sich ein Shop mit Airsoft-Repliken, Luftgewehren und anderem Airsoft-Zubehör. BBs, CO₂-Kartuschen und weitere Verbrauchsmaterialien können an der Bar erworben werden.

2.5 Spielfeld (Kampfzone)
Angrenzend an die Sicherheitszone liegt das Spielfeld. Die Fenster mit Blick auf das Spielfeld bestehen aus Sicherheitsglas und sind BB-beständig. Auf dem Spielfeld ist Folgendes nicht erlaubt:

  • Abnehmen von Vollgesichtsmasken/Schutzbrillen (auch nicht zum Reinigen)
  • Rauchen, Trinken und Essen (ausgenommen sind Wasserflaschen)
  • Automatisches Feuern (ausgenommen Kinderpistolen mit einer Energie von unter 0,08 Joule)
  • Bewegen von Objekten
  • Über Mauern klettern
  • Auf Dächer und/oder Container klettern
  • Auf ausgeschiedene Spieler schießen
  • Auf Marshals schießen
  • Blindschießen (Schießen ohne das Ziel zu sehen)
  • Über die hohen Trennwände im CQB-Raum schießen
  • Auf Füße unter den schmalen Kanten der Trennwände schießen
  • Zum Respawn-Punkt rennen, wenn man ausgeschieden ist
  • Den Freilauf (markierter Weg vorne) während des Spiels benutzen.
  • Schießen auf Fußgänger auf dem Gehweg
  • Absichtliches Schießen auf Kameras, Lampen oder andere empfindliche Gegenstände
  • Schießen über die äußeren Spielfeldbegrenzungen
  • Öffnen oder Schließen der großen Schiebetüren im hinteren Bereich der Halle. Wiederverwendung von BBs vom Boden (diese sind meist nicht mehr rund und beschädigen die Waffe)

Was auf dem Spielfeld zu beachten ist:

  • Tragen Sie eine Vollgesichtsmaske/Schutzbrille.
  • Befolgen Sie die Anweisungen der Spielleiter.
  • Spielen Sie fair und sportlich.
  • Nehmen Sie einen Treffer hin, wenn Sie getroffen werden.
  • Melden Sie sich laut und deutlich beim Spielleiter, wenn Sie Zeuge eines Unfalls mit Verletzungen werden oder selbst daran beteiligt sind. (Rufen Sie „GEFAHR! GEFAHR!“, woraufhin der Spielleiter das Spiel unterbricht.)
  • Melden Sie sich laut und deutlich, wenn Sie oder jemand anderes den Gesichtsschutz verliert oder beschädigt. (Du rufst „BLIND MAN!“, woraufhin der Spielleiter das Spiel unterbricht.)
  • Halte dich an deine Mission oder Spielvariante.

2.5.1 Betreten des Spielfelds
Das Spielfeld darf nur mit einer zugelassenen Schutzbrille betreten werden. Diese muss während des gesamten Aufenthalts auf dem Spielfeld getragen werden. Beim Betreten des Spielfelds ist deine Waffe gesichert und es ist kein Magazin eingesetzt. Der Lauf deiner Waffe muss immer in eine sichere Richtung zeigen (wo sich keine anderen Personen befinden).

2.5.2 Wiedereinstieg
Wenn du auf dem Spielfeld getroffen wirst, rufe „TREFFER!“, hebe eine Hand und gehe (nicht rennen!) mit erhobener Hand zum Wiedereinstiegspunkt. Von dort aus kannst du dem Spiel wieder beitreten. Die genaue Vorgehensweise hängt von der gespielten Spielvariante ab.

2.5.3 Freilauf
Der Freilaufbereich ist am vorderen Rand des Indoor-Spielfelds mit einer orangefarbenen Schnur markiert. Vom Freilaufbereich aus ist das Schießen auf Spieler auf dem Spielfeld verboten, da du nicht am Spiel teilnimmst.

2.5.4 Verlassen des Spielfelds
Wenn Sie das Spielfeld während des Spiels kurz verlassen, lassen Sie Ihre Waffe(n) am besten unter Aufsicht des Spielleiters im Respawn-Bereich zurück. Wenn Sie das Spielfeld nach Spielende verlassen, entfernen Sie das Magazin und entleeren Sie Ihre Waffe in den dafür vorgesehenen Munitionsbehälter. Sichern Sie die Waffe anschließend, bevor Sie das Spielfeld verlassen.

3. Veranstaltungsregeln
3.1 Spielleiter

Spielleiter sind die zentrale Anlaufstelle der Veranstaltung und Ansprechpartner für alle Belange. Es sind immer mindestens zwei Spielleiter anwesend. Während des Spiels befindet sich in der Regel ein Spielleiter am Respawn-Punkt, der gleichzeitig als Eingang zum Spielfeld dient. Außerdem ist immer mindestens ein Spielleiter auf dem Spielfeld anwesend. Den Anweisungen der Spielleiter ist jederzeit strikt Folge zu leisten. Spielleiter können bei unsportlichem Verhalten oder Verstößen gegen die Regeln eine Auszeit verhängen.

3.2 Sicherheitseinweisung
Zu Beginn einer Veranstaltung findet eine Sicherheitseinweisung durch einen Spielleiter statt. Die Teilnahme ist für alle Teilnehmenden verpflichtend. Wer zu spät kommt und die Einweisung verpasst, muss bis zur nächsten Getränkepause warten, bis ein Spielleiter für eine zusätzliche Einweisung zur Verfügung steht. Ohne Einweisung ist die Teilnahme am Spiel nicht möglich. Sicherheit hat für uns höchste Priorität.

3.3 Spielaufsicht
Während des Spiels befindet sich mindestens ein mobiler Spielleiter auf dem Spielfeld und üblicherweise ein stationärer Spielleiter im Respawn-Bereich, der den Spielverlauf anhand der Kamerabilder überwacht. Die Spielleiter kommunizieren per Funkgerät miteinander. Werden Unregelmäßigkeiten auf den Kamerabildern festgestellt, greift ein mobiler Spielleiter ein. Die Spielleiter sind an ihren roten Westen gut erkennbar. Bei größeren Gruppen oder Verdacht auf unsportliches Verhalten werden gegebenenfalls ein oder mehrere „In-Game“-Spielleiter eingesetzt. Dies sind reguläre Spieler, die nicht als solche erkennbar sind. Sie unterstützen die Spielleiter und ermöglichen es uns, Betrüger schnell zu identifizieren und entsprechende Maßnahmen zu ergreifen. Es ist verboten, auf Spielleiter zu schießen. Ein einzelner BB-Treffer kann vorkommen, aber wer absichtlich auf einen Spielleiter schießt, erhält eine Auszeit. Wiederholtes Schießen auf Spielleiter kann sogar zum Ausschluss vom Event führen. 3.4 Signale während des Spiels
Das Spiel wird von einem Spielleiter mit einem langen Pfiff gestartet. Das Spiel wird vom Spielleiter mit drei langen Pfiffen beendet. Sollten Sie Zeuge eines Unfalls mit Verletzungsfolge werden oder selbst daran beteiligt sein, rufen Sie laut „GEFAHR! GEFAHR! GEFAHR!“. Der Spielleiter unterbricht das Spiel daraufhin mit mehreren kurzen Pfiffen in schneller Folge. Alle Spieler stellen das Feuer ein, sichern ihre Waffen und bleiben an Ort und Stelle. Dieser Pfiff kann mehrmals wiederholt werden, um sicherzustellen, dass ihn alle gehört haben. Kann das Opfer das Spielfeld selbstständig verlassen, setzt der Spielleiter das Spiel mit einem einzigen langen Pfiff fort. Kann das Opfer das Spielfeld nicht selbstständig verlassen, wird das Spiel mit drei langen Pfiffen beendet, und alle verlassen das Spielfeld auf normalem Wege. Sollten Sie während des Spiels Ihren Gesichtsschutz verlieren oder eine andere Person ohne Gesichtsschutz auf dem Spielfeld sehen, rufen Sie laut „Blinder Mann!“. Der Spielleiter unterbricht das Spiel daraufhin mit mehreren kurzen Pfiffen in schneller Folge. Alle Spieler stellen das Feuer ein, sichern ihre Waffen und bleiben an Ort und Stelle. Dieses Pfiffsignal kann mehrmals wiederholt werden, um sicherzustellen, dass es jeder gehört hat. Der blinde Spieler wird vom Spielleiter oder einem anderen Spieler zum Respawn-Punkt begleitet. Anschließend wird das Spiel mit einem langen Pfiff fortgesetzt.

3.5 Treffer
Wenn du während des Spiels von einer BB getroffen wirst, zählt dies als Treffer. Es spielt keine Rolle, ob die BB von einem Freund oder einem Gegner abgefeuert wurde. Auch wenn nur deine Waffe getroffen wird, zählt dies als Treffer. Wenn du getroffen wirst, rufe laut und deutlich „TREFFEN!“, hebe einen Arm und gehe ruhig (nicht rennen!) mit erhobener Hand zum Respawn-Punkt. Es ist nicht erlaubt, auf Personen zu schießen, die korrekt anzeigen, getroffen worden zu sein und zum Respawn-Punkt gehen. Wer bei diesem unsportlichen Verhalten erwischt wird, erhält eine Auszeit. Fair Play ist die Grundlage von Airsoft. Das bedeutet, dass auch du einen Treffer kassierst, wenn du dir nicht sicher bist, ob du getroffen wurdest. Ein Spielleiter gibt einen Treffer bekannt, wenn er feststellt, dass du getroffen wurdest, aber auch, um Diskussionen auf dem Spielfeld zu vermeiden. Unsportliches Verhalten führt immer zu einer Auszeit.

3.6 Taktische Informationen
Sobald Sie getroffen werden, scheiden Sie aus dem Spiel aus und dürfen keine taktischen Informationen mehr an Ihr Team weitergeben (Tote sprechen nicht). Ein Verstoß gegen dieses Verbot führt zu einer Auszeit.

3.7 Auszeit
Bei unsportlichem Spiel oder kleineren Regelverstößen kann der Spielleiter eine Auszeit verhängen. 3.8 Erste Hilfe
Airsoft ist ein aktiver und intensiver Sport mit Laufen, Springen, Kriechen usw. Stürze und Stolpern sind daher unvermeidlich. Verletzungen können nicht ausgeschlossen werden. Mindestens ein Spielleiter besitzt einen Erste-Hilfe-Schein. Sollten Sie gesundheitliche Einschränkungen haben, die wir berücksichtigen müssen, informieren Sie uns bitte vor dem Spiel.

4. Waffenbestimmungen
4.1 Leihausrüstung

Auf dem Spielfeld 077 ist es möglich, mit einer Leihausrüstung zu spielen.

4.1.1 Ausgabe der Leihausrüstung

Sobald alle Teilnehmer der Leihausrüstung beisammen sind, treffen sie sich an einem vom Spielleiter festgelegten Ort. Dort erhalten sie Anweisungen und die Leihausrüstung. Während der gesamten Veranstaltung müssen Sie die Ausrüstung mit größter Sorgfalt behandeln. Sie haften für alle Schäden an der Ausrüstung, die vorsätzlich oder fahrlässig verursacht wurden.

4.1.2 Waffeneinweisung (Leihwaffen)
Bevor Sie die Waffen erhalten, werden Sie vom Spielleiter in die Bedienung und den sicheren Umgang mit der Waffe eingewiesen. Sobald der Spielleiter sich vergewissert hat, dass Sie die Anweisungen verstanden haben, erhalten Sie Ihre Airsoft-Waffe. Leihwaffen müssen während der gesamten Veranstaltung auf dem Spielfeld bleiben. Beim Verlassen des Spielfelds legen Sie Ihre Waffe bitte in den Waffenständer am Respawn-Punkt.

4.1.3 Leeres Magazin
Während des Spiels kann es vorkommen, dass Ihr Magazin leer ist. Sie können zusätzliche Magazinfüllungen oder eine ganze Flasche BBs kaufen und Ihre Magazine selbst wieder auffüllen.

4.2 Eigene Waffen (NABV-Mitglieder)
4.2.1. Airsoft-Waffenprüfung

Vor dem Spiel muss Ihre Waffe auf die maximale Mündungsenergie überprüft werden. Diese ist für alle Waffen in Area 077 auf 1,2 Joule festgelegt. Area 077 stellt 0,30-Gramm-BBs für den Test zur Verfügung. Ihre Waffe gilt als geprüft, wenn mindestens drei aufeinanderfolgende Schüsse mit der Stoppuhr unter dem Grenzwert von 1,2 Joule bleiben. Der Spielleiter versieht Ihre Waffe anschließend mit einem Prüfzeichen. Während des Spiels kann eine erneute Mündungsenergieprüfung erforderlich sein.

Für Waffen, die mehrere BBs gleichzeitig verschießen, gilt ein Grenzwert von 0,9 Joule.

WICHTIG!!!
Sollte bei einer Feldprüfung festgestellt werden, dass die Energieabgabe während des Spiels in irgendeiner Weise erhöht wurde, ist das Spiel beendet und Sie müssen das Gelände verlassen. Dies wird auch der NABV gemeldet. Ihre Mitwirkung bei dieser Prüfung ist erforderlich.

4.3 HPA (Hochdruckluft)
Waffen mit einstellbarer Mündungsgeschwindigkeit (FPS) müssen über einen Mechanismus zur Arretierung dieser Einstellung verfügen. Ist dies nicht möglich, wird die Waffe nicht zugelassen. 4.4 Laser

Als Zielhilfen sind nur vom NABV zugelassene Laser erlaubt. Wir behalten uns das Recht vor, Laser abzulehnen, wenn dies nicht ausreichend nachgewiesen werden kann.

4.5 BBs
Auf dem Gelände 077 dürfen nur biologisch abbaubare BBs mit einem Maximalgewicht von 0,30 Gramm verwendet werden.

AREA 077  Airsoft & Lasertag

Baarlosestraat 325
5925 PM Venlo

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